转自:http://hi.baidu.com/imtoby/item/29eb9ff302971f13ce9f32d5
这个问题常常是由这样的例子中产生的:
#include <iostream>
using namespace std;
class B{
public:
int f(int i) { cout << “f(int): “;
return i+1;
}
// …
};
class D : public B {
public:
double f(double d) {
cout << “f(double): “;
return d+1.3;
}
// …
};
int main(){
D* pd = new D;
cout << pd->f(2) << ‘\n';
cout << pd->f(2.3) << ‘\n';
}
程序运行结果是:f(double): 3.3
f(double): 3.6而不是某些人(错误地)猜想的那样:f(int): 3
f(double): 3.6
换句话说,在D和B之间没有重载发生。你调用了pd->f(),编译器就在D的名字域里找啊找,找到double f(double)后就调用它了。编译器懒得再到B的名字域里去看看有没有哪个函数更符合要求。记住,在C++中,没有跨域重载——继承类和基类虽然关系很亲密,但也不能坏了这条规矩。详见《The Design and Evolution of C++》或者《The C++ Programming Language》第三版。
不过,如果你非得要跨域重载,也不是没有变通的方法——你就把那些函数弄到同一个域里来好了。使用一个using声明就可以搞定。
class D : public B {
public:
using B::f;
// make every f from B available
double f(double d) {
cout << “f(double): “;
return d+1.3;
}
// …
};
这样一来,结果就是f(int): 3 f(double): 3.6重载发生了——因为D中的那句 using B::f 明确告诉编译器,要把B域中的f引入当前域,请编译器“一视同仁”。