编译BulletPhysics的HelloWorld

学习一个库总归是要从编译成功一个演示代码开始~
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Linux上编译安装Bullet Physics

转载自:http://tb-nguyen.blogspot.com/2009/11/how-to-install-and-compile-bullet.html

How to install and compile Bullet Physics SDK on Ubuntu Linux

I’ve been wanting to improve how my simulation looks. I’ve also been wanting to integrate a scene graph to improve performance and physics to improve realism.
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Linux Mint 小型PC即将到来

Linux Mint Mini-PC Coming Soon

 

Ubuntu isn’t the only Linux distribution that available to buy pre-installed on PCs.

ubuntu不是唯一的具有预装PC的Linux发行版。
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Ubuntu 同Humble Indie Bundle合作

Ubuntu Team Up With The Humble Indie Bundle

Ubuntu have teamed up with the Humble Indie Bundle to provide the latest pay-what-you-want games collection through the Ubuntu Software Center.

ubuntu和Humble Indie Bundle 联合在USC中推出最新的“随你出价”游戏集合。
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向GNOME Shell 中添加类似Unity的菜单

[How To] Add a Unity-like Dash to GNOME Shell

Several months back we posted a preview of a new ‘Dash’ like extension for GNOME-Shell.

That extension, renamed ‘Bolt’ (a play on the word ‘Dash’), is now available for the GNOME Shell users amongst you to install.
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在Gnome-Shell中使用Unity快速菜单

[How To] Use Unity Quicklists in Gnome-Shell

When it comes to GNOME Shell, regardless of whether you love it or loathe it, there is no denying that it is extendable thanks to the the sea of 3rd party extensions continuously being developed for it.

Not too long ago I stumbled upon a very nifty Extension that brings Unity’s quicklist functionality to Gnome-Shell’s Activity Bar and Dash.
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Unity 新闻Lens帮助你更好寻找新闻

Unity News Lens Helps You Find News Fast

News is a vital, if non-edible, part of our daily diet; without a vague understanding of current events we fast develop an ignorant malaise.

新闻虽然不能吃, 但是生活的重要部分; 对时事不了解很痛苦。

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Carmaggeddon Sequel 有可能来到 Linux

Carmaggeddon Sequel Could Crash Onto Linux

Here’s where you folks get to call me uncool: I hadn’t, until today, ever heard of the notoriously violent racing game (and then some) Carmageddon.

有些童鞋该骂我了:我直到今天才知道这个著名的暴力赛车游戏
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【转】哈夫曼编码

转载自:http://news.cnblogs.com/n/143406/

前两天发布那个 rsync 算法后,想看看数据压缩的算法,知道一个经典的压缩算法 Huffman 算法。你应该听说过 David Huffman 和他的经典的压缩算法—— Huffman Code,这是一种通过字符出现频率,Priority Queue,和二叉树来进行的一种压缩算法,这种二叉树又叫 Huffman 二叉树 —— 一种带权重的树。但是网上查了一下,中文社区内好像没有把这个算法说得很清楚的文章,尤其是树的构造,而正好看到一篇国外的文章《A Simple Example of Huffman Code on a String》,其中的例子浅显易懂,相当不错,我就转了过来。注意,我没有对此文完全翻译。

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【原】edius 协作编辑模型

主要是使用分场景开发, 在ftp上放置目录, 每个人只要保持目录结构相同即可(edius使用相对目录记录素材位置), 所有的素材,工程应放在同一个目录。

总目录
|----素材
|       |-----公用素材(放置原始素材, 禁止对里面的文件进行修改)
|       |-----张三的素材 (放置个人使用到的)
|       |-----李四的素材 (放置个人修改过的公用素材和自己添加的素材)
|----工程
        |-----总工程 (最后将所有人的片段拼接起来使用的工程, 由项目管理人员操作)
        |-----张三的工程 (放置个人编辑时的工程文件)
        |-----李四的工程 (放置个人编辑时的工程文件)

编辑时先将自己使用到的素材从公用素材拷贝到自己的素材文件夹, 然后使用

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